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サイト案内板

何かの手違いでリニューアル化前の仕様に戻ると大喜びします。

 

ようこそ電子の仇花へ!
ここでちょろっとお知らせ&ご案内であります。

ほんの少しカテゴリ分けなんぞを致しております。
このページの左上の部分で選んでいただけると、
ちっとは見やすく機能的に…なってると良いのですが。
以下、簡単な説明であります。
各カテゴリとも、古いエントリーが下に来てます。

●今週の剣士さん
 いつも通り、あっちへフラフラこっちへヒョロヒョロした記録です。

●このサイトのめちゃ概略
 読んで字の如く、「こんなところですよ」ってご案内です。
 今では見るのも面倒な一番最初のエントリー(第0話)と、
 リンクその他についてなんか書いた回です。(いいかげんな…)

●生体3戦記
 リヒタルゼン生体研究所3Fの転生二次キャラの打倒記録、
 及びそれに付随する話です。
 「お前のサイトで唯一の有意義なエントリーのはずなのに探しにくい」
 とのお声を頂いたりしてたので生意気にもカテゴライズ。

●「http」はキック対象になりました。分割なりなんなりしてください。

●かなり悪質なおイタが流行ってます。
 不自然なコメント、初見のURL、その他ちょっとでも怪しいと思ったら、
 まずはこことかここにて要チェック。


とりあえず大雑把に分けてこんな感じです。
このエントリーだけ常時トップに来ます。
不備不具合御指摘などなどあれば、ちょろちょろいじるやも知れません。
それではごゆるりと。
以下移転にともなう不具合

・ブログ内検索機能は無し…世界の最果てに迷い込んだと思って諦めるしか!

・いや、そこはCtrl+Fで乗り切るんだ!

・年度別にカテゴリ編集したら「今週の剣士さん」からでは閲覧不可になったぽい?

・すんません、←の月別表示で乗り切るんだ!

・でもできたら恥ずかしいので過去ログはあまり見ないで欲しい。

・てゆーか、見直してみたらマジ酷いな!SSのセリフでオチにしたつもりの奴とか、

 そのSSが移転で文字読めないくらい潰れてるとか!ヤバいっすねこれ。

・全部直すのどんだけかかるんだろう。電子の妖精さんが頑張っても無理っぽいのでテキトーに。

2010年8月30日 (月)

第312話:ローパールーム、はっじまるよー!そして終わるよ!

暑くてぐったりする時は!地下の水場でぱしゃぱしゃ水遊び!

そんな訳で今回は時計地下3Fでペノメナ狩りです。触手です。

ファーストが転生オーラになった最後の敵です。縁起がいいです。いいはずです。

 

そのペノメナが仕様変更で必用回避がぐーんと下がって随分楽に。

なんと、回避向上スキルの無い剣士でもモッキンマフラー無しで狩れちゃいます。

β2で実装された時にはギオペの「うっわこの赤芋虫超つええ!これやばいだろ!」ってのと並んで

「ATKが500もあって!HPが10kくらいあって!移動するヒドラ!こんなの倒せって無理言うな!」

と軽く気が遠くなったペノメナさん。隔世の感ですね。

 

んで、さっそく狩り。そのβ2最初期の脅威も幾星霜を経た剣士さんの敵ではない!(そうじゃなきゃ困る)

おらぁ!行くぜ!剣を出したまま交差してぶっ倒してやるぅっ!!

Photo

ずばーん。ばしーん。時給1M~1.2M。パッシブで。何この楽チン作業。

ああ、一応装備は特化サーベルでのスキル狩りとモリガンセット+ショーテルのクリティカル狩りの両方でトライ。

結果、特化でもショーテルでもあんまり変わらんと言う衝撃の結末が。

ま、まあSP回復が遅いからってのもあるんだが・・・本当に+20%ダメ系武器の行く末が心配されます。

Photo_2

最近、ホントにどこでもモリガンショーテルでパッシブ狩りをするだけの人になってしまったサード剣士さん。

「えっ、それって6thのクリアサ(のようなもの)を出せば済む話なんじゃないんですか」ってのは禁句オブ禁句す。

 

相対的にもっと美味い狩場があるから、なのか知れないけど、割と貸切に近い状態でスイスイ。

経験値もだらだら巡回するだけで1M↑出れば御の字だし、何より一発当てればカードで美味い!

Photo_3

・・・いやまあ、出ないんだけどね。

Photo_4

・・・っつったら出た。クランプカードが。

おいちょっと待てや!何年か前にファーストでペノ狩りした時もたしかこんなオチだったろうが!

なんでハズレの方だけきっちり出るんだよ!今ならせめて赤蝙蝠でもそこそこ美味いのに!

大人しくカードとハイパーヘルメットでも落として死ね!あほ触手!!87の25.7%。

 

<次回予告>
がむしゃらな心でいつの日か、あなたを跳び越して前へ進めやみくもな鼓動がいつの間に私を追い越して、絡まった気持ち
走れ走れ、いつもできることは一つ。
次回、ラグナロクオンライン第313
「Lode Runner

疾く疾く疾く、その向こうへ

2010年8月 6日 (金)

第311話:アイン鉱山でカードと経験値をゲットしようぜ!

上手く行きませんでした。

おわり。

 

…だけだとあまりにアレなんで若干状況説明。

以前だと回避がアホみたいに高くて☆武器スタンバッシュでピヨらせてからじゃないと、

マトモに有効打をヒットさせられなかったベアドール。

けど、今のモリガンセット+白金ショーテル大化けパッチで風向きが変わったはず!

クリティカルだけでザクザク倒してカードゲットしてほくほくだぜぃっ!

Photo

えー、ディスペルでバーサクポーションの効果打ち消すの禁止な。

あと、ダンジョンが細長くて接敵機会が案外無い。

その上、来る時にはまとまって来やがる。地味に大型のジャンクポットが邪魔でした。

そんな訳で、割と長くひっぱってやってみたけどそれほど旨味はありませんでしたとさ。

別キャラのアサシンでもやはり旨味薄し。もういいよ。落盤事故とかで消えてしまえ。

 

おまけ。

Photo_2

アンパイかと思ってたら、攻撃反射スキルで地味に痛い目にあわされたミネラルさん。

ぎょいんぎょいんうるせーのでコイツも落盤事故に巻き込まれますように。

86の74.1%。

 

<次回予告>
絡み付く触手は容赦無く体力を消耗させる。纏わり付く粘液は徐々に思考力を低下させる。
ダンジョンに潜む生きた罠。禍禍しい異形の存在に、明日の朝日までもが篭絡される。
次回、ラグナロクオンライン第312
「拘束の水辺

断ち切れ、そして振り払え。

2010年7月20日 (火)

第310話:夜明け前が、一番暗い。

R化で割とやる気をなくしかけた剣士さん。

だが実装から数日、そこには生体3Fを元気に走り回る剣士さんの姿が!

細部まで全部って訳じゃあない。けど、大まかなところだけはだいたいわかった。

わかってしまえば手の打ちようもあろうってもの。

状況が悪けりゃ悪いなりに、なんとかするのが戦いって奴ね。

つうか、俺の抱く「強い奴」の印象。色々あるけど、特徴的なところを一つ挙げると、

大小問わず、あらゆる困難、障害、邪魔があっても「だから何だと言うのだ」の一言で片付けちゃう奴。

てな訳で俺もカタチから入ってみる。「R化が来た?だからどうした」

うん、無理矢理自己暗示セミナー終了。

 

えー、まず前回と同じSSの使いまわしのセイレン。

Photo

爆裂しても痛くない。スタンバッシュでよくピヨる。火鎧着てけば問題無し。

 

次。ハワード。

Photo_2

これまたよくピヨる。爆裂アドレナリンメマー3連発食らった時には転がったけど、ボンクラしなけりゃ問題無し。

 

次。エレメス。

Photo_3

こっからが大問題!やたら回避が高い上に、現在☆武器の必中が無いという不具合発生!

剣士さん、絶体絶命のピンチ!

・・・って事も無く。バインスタンディング(被ダメ時相手にスタン発動)鎧で乙。

こと生体の連中に関して言えば、ATKが劇的に下がってるので、手数が多くても却って好都合なだけ。

 

て事で、同じパターンで乙だったセシル。

Photo_4

チャージアローでの位置ズレさえなければ。特にこれと言っては。

地道に狩ってカードが出れば元が取れるんだけどな。

 

そんでもってカトリ。

Photo_5

なんか魔法の威力が下がったとかで、MDEF装備で乙にゃん。

カトリですら装備だけで割とカンタンに詰むんだから、魔法職の人は本当に大変だと思うにゃん。

 

最後。実は実装初日に戦ってみたけど、一番苦労したかもしれないマガレ。

Photo_6

とにかくレックスデビーナで沈黙させられまくり!

ピアレスゴーグル装備していけば問題はなかったんだろうけど。

「あー耐性下がったんだなー」ってガックリきた戦いでしたとさ。

 

んでまあ、とりあえず、割とハードルは下がってる。

つうか再コンプにもっと時間かかるかと思ったけど、R化後すぐに達成できた。

書くのほったらかしにしてただけで。ま、下方修正同士でのんびりやりますか。

 

んで、ちょっと話が脱線ゲームするけど。

β1の頃にめっちゃレベルの高い「廃剣士」と呼ばれてた人たちがいてて。

そらもー馬3匹相手によけまくって高速で切り刻む。とか、そーゆー戦場伝説じみた話を聞いたりして、

「おーすげー」って、まあ、ニュアンス的に色々あるんだろうけど、俺はかなり好意的に解釈してたの。

その時点でのそーゆー人たちを、累計獲得経験値ではさすがに上回れたんだろうけど、ただそれだけ。

今の俺を当時の俺に「(いい意味での)廃剣士って奴だと思うか?」って聞いたら、多分「No」って言うだろうし、

今の俺に聞いても当然「No」って言うわけで。

で、だから何だと言えば、俺も少なくとも同じ剣士であって、

心に残ってる目標とするべき高みがある以上、精進せんとね。って事で。

で、精進中に愚痴んのはアウト。

なんで、R化に対するまとまった愚痴は前回で一応終了の予定。多分。おそらく。きっと。あ、いや、えっと、うん。

 

さて、そんなメイン剣士さんとは別に、他キャラはどんな感じ?そんな感じ?

まずは、いきなり超絶上方修正となったBSのMulti。

Photo

Wコンチ装備でASPD187にっ!しかもウエポンパーフェクションで懸念のサイズ補正も無関係!

どっかおかしいくらいの勢いでぶん殴りまくり。

しかも、新たに実装された攻撃速度増加効果のある濃縮サラマインって奴が、

バーサクポーションの効果に上乗せされるし!こうなりゃAGI料理食ってウィンドホークに換装するしかないっしょ!

Photo_2

ソロであっさりASPD190到達。まさかの展開。

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我ながら「これやりすぎだろ」的な感じがするくらいに化けました。

 

つぎー。同じくAGI型として盾解除でのASPD増加を有効活用できるFeel。

手数が増えて、Lv4武器が強化され、敵の抗クリ率も下がった(?)となれば、

モリガンセット+白金ショーテルでの急ごしらえクリ型に。

Photo_6 

これがまた大ハマり。バースリーやらスリーパーやらも、ヘタな特化で斬るより安定して狩れる。

まだ時給効率の比較はしてないけど、狩り方に大きく変化が出るかもしれん。

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いや、ホントにこれ一本で何処でも行ける。超大昔のクリアサのコボクリ+TCJみたいなもんか?

 

ほい、つぎー。ハンターはどうなったかなー?なPiece。

Photo_8

ま、今までが都合よすぎたって事にしておこう・・・・・・。

アリスC狙いくらいしかやる事ねぇしな。

 

ほほいつぎー。騎士はどうだ?Rion。

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週に一度、虎を狩るだけの簡単な軽作業です。BB強いから違いがようわからん。

 

ラスト。R前から細々とクリアサのようなものとして生きてきたVollen。

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知らん間にASPD184で1100ダメを連発するキャラに大変貌。なにこれ。

他狩場でも安定してクリ狩りできるし。TCJや盗賊の指輪が高騰する前に抑えときゃ良かったぜ的な。

惜しむらくは、隠れ家的狩場(笑)としてカード狙いが楽しかったアビス南が閉鎖になった事か。

 

って事で、総合すると既存狩場でのソロAGI近接にはなかなか妙味のある変更なんじゃねえの?

・・・と思ってぼけーっとしてたら、どっかで足元すくわれそうな気もするけど、気にしない!86の60%くらい。

 

<次回予告>
鶴嘴は掘り進む。日々の糧を得るために。鶴嘴は掘り進む。未来の礎を築くために。そして、確かに掘り当てた。なのに。
やがて鶴嘴は再び掘り進む。明日の墓穴を掘るために。
次回、ラグナロクオンライン第311
「アッテムト

こんな事になると、はじめからわかっていたのなら。

2010年7月13日 (火)

第309話:甘い夢は心の奥に。忘れない為に。しまいこむ為に。

ほい、そんな訳でR化になってから。今回は割と愚痴ばっか。

 

まずは色々うろうろきょろきょろツアー。世の中いったいどうなったんじゃい?

 

最初にびっくりしたのが、今まで無属性武器だと、属性相性でミスにしかならなかったウィスパーが!

Photo

なんでだ?普通の火ツルギで殴ったら200ダメも出ないしょぼっぷりだし。

他の馬だのマリオネットだのの念属性組相手でも似たような結果。

念属性の属性相性と武器のサイズ補正、そこらへんが原因かねえ?

 

次に騎士団行ってみたんだけど、レイドリックがやたら回避上がってた・・・割とDEX振ってたつもりなんだが。

☆武器で殴ってもミスが出るくらい!

Photo_2

・・・ってそれでミス出ちゃいかんだろーがよオイ。

正式な仕様ではなく、即時修正される不具合である事を強く願う。

じゃないと、バカ回避の相手に☆剣スタンバッシュのごり押しができずに面倒だからな。

 

で、騎士団でカリツとも戦ったんだけど、なんかやたら柔らかい。

Photo_3

そりゃまあ他よりは硬いが、それでもまぁまぁ普通にダメージが出る。

以前はプロボ無しだと1000ダメ弱だった深遠もこの通り。

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で、以前はプロボ有りだと1600くらい?が平均ダメだったはずなんだけど。

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か、変わらん!!ほとんど変わらん!!なんぞこれ!

プロボ&DEF関連に疑問をもった剣士さんはスリーパーを錐で狩ってみる事に。

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・・・プロボの効果や錐がどうのこうのと言うよりも、DEF値そのものの重要性の変化?

つーかここまで微妙だと、敵ATKを上げるだけの結果になりかねない。

なんにせよ、スキルポイントを10つぎ込んだプロボがごらんのありさまだよ!

(と言って他につぎ込むのもあんまり無いんだけど)

 

さらにさらに。追い討ちをかける由々しき事態が。

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今までは大概のパターンで、呪い付与攻撃が闇属性で放たれてたから、闇鎧着てれば呪われなかったが。

それもなんか変わったみたい。

そして各種状態異常への耐性値の低下。これがひどい!地味に、しかし確実にこたえる仕様変更!

地下4限定で言えば鬱陶しくて狩りにならんくらい!

Photo_9  

「今までVITで防げるものが多すぎた」と言えばそれまでなのかもしれん。

だが。

それでも全弾被弾前提のVIT型でこれやられるとマジできつい!

AGIを振って得られる恩恵が、攻撃速度の増加と回避。

VITを振って得られる恩恵が、HPの増加と耐性値(とオマケ程度の減算DEF)。

これが、恩恵半減だもん。そりゃねーよな。そりゃねーよ。

いやね、メイン剣士がVIT型で、それ以外はAGI型なんで、

完全に公平な視点ではないだろうけど、一応どっちも見た上で、

AGI型の耐性値の低さは「そらま、他で特してるし、しゃーないよな」ってやってても納得行ったんだが。

「生命力」だの「活力」だののパラメータに重点を置いた剣士さんにはしょんぼりな変更なんでしたとさ。

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変更前158→変更後157。ASPD上げたけりゃ盾外せとさ。

だから喰らうの前提のVIT型だっつってんだろうがよ!!

 

あと、これは個人的な感性の問題なんだろうけど、DEFやHITや回避の各種数値、

やたらと数字が大きくなって実情が把握し辛い気がする。

ハッタリかましてパワーアップした感を出すには数字のインフレは効果的なのかもしれないけど、

どうにも美しさに欠ける。最初に決めた0~100の値の中で表現しきれる変更だとカッコよかったのにな。

 

そんな訳で、とりあえず目に付いた所をつらつらと愚痴ってみた。

まとめてみると。

悪いけどVIT剣士はR前と比べた場合の近接職としてあまりにも不完全すぎる。

DEFの価値が無い

プロボの有用性が無い

状態異常耐性が無い

攻撃速度が無い

以上の理由でVIT剣士は近接職として不完全だッ!!

 

これら各種を「そう思っていた時期が俺にもありました」って言えるようになればいいんだけど。ね。

「そっかァ~、VIT剣士って不都合を実力で捻じ伏せる近接職なんだ」って感じで。

つう訳でちょっと調べればいくらでも出てくるであろう変更点探しすらせずにうろうろした結果だけ書いてみた。

  

んでまあ、愚痴ってばかりいてもしょうがない。

俺が食らった弱体化。ならば敵にもその弱体化が及んでいるかもしれん。

コケるにしても、相手の足引っ張って共倒れになってりゃ五分と五分だぜ!

 

って事でとりあえず生体行ってみたけど、セイレンもえらい弱体化食らってた。

具体的にはスタンしまくり。爆裂SpP食らっても平気。1700ダメが5発くらい?

無補給でも3連続くらいなら倒せるくらいに弱体化。

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こっちも各種耐性下がってるし、これでトントン・・・なのか・・・??

なんか、お互い色々大変だなオイ。86の25%ちょい。

 

<次回予告>
見えるでしょう?あなたの明日には、待ってるの。未知の喜びが。私にできる事はただ、応え続けると誓う事。
痛みを抱えて、光になりたい。悲しみを照らす一条の。夜明け前に消えてしまうけど。目覚めの瞳に雨上がりの花よ咲け。
次回、ラグナロクオンライン第310
「雨上がりの花よ咲け

遠い虹の色を宿す、new day。

2010年7月11日 (日)

第308話:グランドフィナーレ

まず最初に、ちょっと前から進めてたえみゅさんとのエンドレスタワーでどうのこうの。

前回はドレイクの鎧破壊→ウォーターボールでこっぴどくやられた所まで。

必要なのは壊れなくて、かつ水属性の鎧。

Photo

(フィールドを歩き回る時の曲をイメージしてね!)

破壊不可属性のあるヴァルキリーアーマー!

なんか白く輝くらしぜ!つうかもう俺自身が青白く発光してるから、そのせいかもな?

よし!今日から俺の事をヴァルキリー・・・いやさ!ワルキューレさんと呼ぶ事を許可する!!

火の玉撃ってくるハサミの化物とかぶっ殺すぜ!

んで、これにソードフィッシュカードをさして水属性も付与。これでめでたく条件達成。

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普通のプレートよりDEFが低いので、途中マヤーの爆裂BdSで転がったりしたのは忘却の彼方。

ドレイクの最大の攻め手を封じ込めての完勝劇。えみゅさん見切れちゃってるねこれ。ごめん。

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色々課題もあったけど、チャレンジする度に上層に登れたので楽しかったです!ありがとね、えみゅさん。

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俺が「こんな感じでどうっすかね」と言っておいた策をまったくする事のないままに、

ヤファの爆裂メマーで転がったのがマヌケと言えばマヌケなんですが。連発はキツいわ。

 

て事でET関連はこんなとこ。まあ、やればやったなりにやれるけど金がかかるねって事でした。

ソロでここまで来れればよかったんだけどねー。

冷静に数値見てたら、ソロだとまだまだ装備不足でドレイク戦の途中で回復足りなくなりそうな感じだった。

  

で。

とうとう実装されてしまうR化。(もうされたけど)

今までの仕様変更とはあまりにも違いすぎる。

違いすぎて、今までの俺が、今後も同じ俺として存在できるのかどうかも定かではない。

それどころか、アカウントのキャラ全部がどうなってしまうのかさっぱりわからない。

今度ばかりは年貢の納め時なのかもしれない。

 

なので、最後にアカウント総出で記念撮影なんかしておいた。

「ああ、この時は楽しかったな」なんて思えるかも知れないしな。

まずは6thアサシンのVollen。すごく適当ながらもクリティカル狩りの楽しさは味わえた。

Photo_5

88の0.1%で終了。

 

次に5th騎士のRion。本当に日陰ポジションな役回りばかりだったけど、安定感は抜群だった。

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87の69.6%で終了。

 

4thハンターのPiece。アリスCは出せなかったけど、攻め一辺倒なプレイは爽快だった。

Photo_7

96の39.5%で終了。

 

3rd剣士のFeel。もうちょっと急げば転生オーラにもっと近づけてたのかもしれない。

Photo_8

86の25.0%で終了。

 

そして、2ndブラスミのMulti。アカウント全体の命運を握ってよく奔走してくれた。

Photo_9

一週目オーラで終了。

 

うん、どいつも最後の最後まで楽しかったぜ。

 

でで。

メイン剣士さんはと言うと、最後の時を向かえるにあたって、一人で過ごすべき場所を求めてウロウロと。

やって来たのはゲフェン3F。

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飛んだ先にはドッペルゲンガー。

色んな敵にそれぞれ思い入れはあるけれど、やっぱり剣士としてはこいつに思う所は多分にある!

さあ!ラストワルツだ!ぱぁーっと行くぜ!!

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爆裂2HQ→SpPの全力攻撃で俺、撃沈。

悔しくはあったけど、最後の最後に戦ったボスモンスターがこいつだったって事はよかったと思う。

結局、今回は他の転生二次職に狩られたのでこのままおしまいになった。

だが、剣を交えた時間は短かったけど、話をするにはそれで十分だったような気がした。

なんと言うか、楽になった。

やり残した事や、やりたかった事はいっぱいいっぱいあったんだが、それでも戦えたら、ある程度スッキリできた。

最後に戦えないまま終わってたら、ずっと引きずってたような気がする。

最後の最後に俺を待っててくれた。勝手にそう思いこんでおく事にする。

 

さて、そんな肩の荷が降りた剣士さんは、最後の時をイズルード4Fで過ごす事に。

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監禁期間で言えば、多分他の時計地下4だの旧SD4だのの方が長いと思う。

けど、それでもやっぱり俺が一番印象に残ってる監禁場所と言えば、やっぱりここなんだ。

有り金はたいて風環頭用意して篭もって、マリスピカードでなんとかやっていけるだけの金稼いで。

β2実装初期に来て、死屍累々だったのは良い思い出。

あの頃「こんなに強くなって、どうやって勝てって言うんだよ!」と感じたマルクからも、

今では1ダメが出るくらいには強くなれた。

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しょぼい指標ではあるけれど、これが達成できた時は嬉しかったんだ。

「俺、強くなってるんだぜ」って。

配置変更で今はいなけど、オボンヌからえらヘルムを手に入れて、金欠で売って、失ってから渇望して、

そしてもう一度取り戻したのもこの4F。

今でこそ便利な中段装備がいっぱいあるけど、昔はえらも有用だったんだぜ?

そして、「剣士を守ってくれると言う、魚の鰭形の兜」ってアイテム説明文にもあるように、

俺にとって剣士の誇りのようなものも詰まってる。

 

そんなこんなをつらつら思いながら4Fを歩く。

あの頃とは違って今では回復材すら要らない。大進歩だ。

大進歩だけど、実はあんまり変わってない。相変わらず眠くなるようなBGMを聞きながら、4F最奥へ到達。

5Fには行かない。あの頃にはまだなかったから。

俺のイズルードは4Fまで。5Fはオマケみたいなもん。だから、最後を迎えるなら、ここで。

 

楽しかった、本当に楽しかった長き冒険の日々に正直な気持ちで礼を。

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そして、お別れを。

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こうして、俺のR前は幕を閉じる。1st剣士のSerio、転生99で終了。

本当に楽しかったぜ、ミドガルツ!ありがとう!

 

そして迎えるR化後。んで、今後どうするの?

色々変更でかなりアレな感じになったけど。

個人的に、VIT剣士としては状況は最悪に近い。と言うか、最悪そのものとすら感じる。

そう、最悪ならば──

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この程度の下方修正で、剣士さんをどうこうできると思ってんじゃねえ!!

腐って融けて果てるまで。世界の最後の最後まで。

最後の最後に立ってる剣士。俺が目指してるのはそこなんだ。

って事で、R前の素敵な日々はそれ。R後の地獄の釜の底の日々はこれ。

楽しい楽しい戦いから、そう簡単に足抜けできると思うなよ!もうちょっと付き合ってもらうぜ、世界!

 

・・・ん?じゃあ今回の「グランドフィナーレ」ってタイトルあんま似つかわしくねんじゃね?

「【グラウンド(ground)】「地面」「分野」などを意味する語。転訛によりグランドと呼称・表記されることもある」

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このためだけに買取チャットで用意しました。

ま、最終話を既にやらかしてるファッキン素敵日記で今更どうこう言う事でも無いわな。

86の25%。

 

<次回予告>
消えるよまた、優しい日々が。思い出を汚すのは許せない。
胸に泡沫の調べ。流れる世界の終り。諦めはしない。今が繋ぐ明日探そう。ちぎれ舞う羽は,未来の空にも向かう。
次回、ラグナロクオンライン第309
「ParadiseLost

輝いて割れないのよ、離さない誓いのDestny。

2010年6月30日 (水)

第307話:ぴちぴちビーチの後は寝そべりあ

AGI型の狩場をどうのこうのエラソーに言いながら巡るシリーズの第何弾か。

ってシリーズだったの?

今回は白い砂浜、ココモビーチでオットーを身ぐるみ剥ぎまくりツアー。白い砂浜真っ赤に染めるぜ!

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動物特化に風付与したら、対オットーの効率は上がるけど、

地属性のガラパゴ相手に時間がかかるので風ツルギと対チンピラ用のヒドラシンブレイドで狩り。

何度も何度も言うようだが、回避の足りてる狩場でのAGI型はホントーに楽だなこれ!

いや、俺、先にVIT型で転生オーラ剣士やっといてよかったわ。順番逆だったら絶対挫折してたと思う。

経験値効率は1.26M/hを超える勢い。いやー、手の込んだ特化作らずにコレってすげーわ。

・・・と思ったらなんか経験値1.5倍期間だったとかなんとか。

そんでもまあ800k/hは軽く超えてるって事で。ええ事よ。

 

そしてそんな楽チン狩場に感謝を込めて清掃活動にも勤しむ剣士さん。とってもおりこうですね。

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浜遊びを楽しむ以上、片付け手伝ってねゴミは持ち帰ろう!

ってマジお持ち帰りしたのがコレ。

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先週時計地下でひっそり拾ったバースリーCに続いて今週も何故かカードがポロっと出たぜ!

しかも10Mクラスは久しぶり!南国うめー!超うめー!でもアリスCは出ないままなのね?

 

んでー。

一方、その「先にめんどうなVITで転生オーラやっといてよかったね(ニッコリ」なメイン剣士さんは?

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なんか一次職集会とやらで生体に行った後、名無し島へネクロマンサーをしばきに行きましたとさ。

前にバドンXがどうのこうのの時には結構ガリガリ狩れたからいい感じで稼げるハズだ!

勇んでポタに乗ったら何故かプロ墓場に出ました。デッドでアンデッドな意味ではだいたいあってる。GJ。

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で、名無し修道院1Fをシメて調子乗ってたら曲がり角からネクロマンサーがやってきました。

死んじまったぜPT全員。かしわぎさんは道歩いてたらメテオストームに当たり、「ITEッ」つって死亡。

ついでに大地震に巻き込まれて地割れに飲まれて救命阿の刑。まさにデッドでアンデッド。めでたしめでたし。

ネクロマンサー相手に寝っころまんさーして、あ、これ無理あるな。今の無し。やめやめ。

そんなこんなでR化前最終集会の様子を何処の誰よりもテキトーに垂れ流して終了。86の23.9%。

 

<次回予告>
手を出せば逃げて行く。姿を変え消える。人が捨てた夢よ。
失って気がついて、たずねる夢いずこ。やがて人の胸に。ああ、夢見るよろこびふたたび。
次回、ラグナロクオンライン第308
「Grand Finale

ああ、夢見るしあわせふたたび。

2010年6月20日 (日)

第306話:With a Dream

ここ2、3週、街中でこんなステキ二人組を見ませんでしたか?

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まあ、見てても見て無くてもどっちでもいいんですが。

ソロ大好き・・・と言うより、他人がニガテのヒキコモリ剣士さんにしてはめずらしく、PTを組んでますね?

二人そろってHPバーが真っ黒けってのがアレだけど。

はて、ではこの超ステキコンビさんは何をしてたんでしょうか?答はっ!

Photo_2

オーラマジシャンのえみゅさんと一緒にエンドレスタワーに登ってましたとさ。

めずらしくっつーか、ギルドの連中以外と本格的な攻略目標有りのPTを組むのはこれがはじめてだったり。

今更かよとか言わない!しょうがねえだろ!ヒキコモリなんだから!!

 

おいちょっと待てよ!

登頂チャレンジ、一人でやるから意味があるんじゃなかったのかよ?!

ドレイク戦で回復剤尽きたままでほったらかしかよ?!

うむ。そうだ。確かにそうだ。そうなんだが。

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って事で。それにR化来ちまったら、ET1Fのポリンに門前払い食わされるかも知れんしな。

 

それにまあ、PT組むなら誰でも良い!って訳でも無し。

んじゃ何故相手がえみゅさんなの?つーと。

VIT剣士である俺と、戦力の相互補完的にバランスが良さそう。

殴り合いなら100回やっても勝つ自信があるけど、魔力比べなら逆立ちしてもかないっこ無い。

それぞれの向き不向きがはっきりしてれば、色んな敵がいっぱい出てくるETもやりやすいってもんよ!

魔法とか超バリバリだぜ!なんせケイオス一の知恵者だからな!九九とかも暗唱できるらしいぜ!

 

・・・と表向きの理由はそれっぽいのが出来た所で本音。

「普段は温厚だけど多分俺より攻撃的な部分を持っているであろう気の強さ」(良い意味で)

これに尽きる。

俺の知る限り、我がケイオスで俺がこの「おお、スゲーな」って思えるようなイケイケ感を受信できるのが、

現役ではこのえみゅさんともう一人くらい。

無論、向う見ずの無鉄砲ではなく、おそらくはきちんとした経験をベースにした瞬間的な判断での攻撃性。

その高いポテンシャルと個性は、普段「剣士か、剣士でないか」くらいでしか他人を識別できない俺が、

この人は「マジで、こんな人で、大体こんなステで」ってそこまで識別できるあたりで察してもらおう。

てな訳で、無茶振りをしても付き合ってくれるえみゅさんに白羽の矢と言う名の貧乏くじを押し付けました。

 

「史上最強の剣士が史上最強のマジシャンを誘いに来た。集会で組んだのも一度なら俺と組むのも一度。

 機会が二度、君のドアをノックすると考えるな」

誘い文句もバッチリ!完璧だね!!11!!11!そうか?

 

そんなこんなでリザルト。

一週目。

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10Fのミストレス戦で小蜂を先に処理しすぎて、ヒール分散戦術をミスって終了。ぽてちん。

 

二週目。

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一度やられはしたものの、

「小蜂はマジが殴れば死なない程度にダメージ行くからヒール分散できるじゃん」作戦発動。

このシンプルな答を出すまでに回復を相当消耗してたので、15Fのマヤーの爆裂Bdsでぽてちん。

 

三週目。

超余裕でミストレスも撃破。マヤーも記念SSとか撮る気にならんくらい楽勝で撃破。

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道中も余裕。超余裕。俺は突っ立ってるだけで強力な魔法がバンバン振ってくる!

やーこりゃーいいわー。つうか、俺、要らん子疑惑発生。まままさかそんな?

んで調子良く「ほうこりゃあドレイクもぶちのめして海賊王に俺はなる?」とか言ってたら。

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水鎧を壊された結果がこれだよ!

おのれ、俺一人で戦った時には食らわなかった鎧破壊がかなりの序盤で炸裂!なんだよこのヒキは!

後はウォーターボールLv10で溺死。ぽてちん。

 

とまあ、「うぉい見ろや最上階まで行ってロッド返還してきたっつーの!」とまでは行かなかったけど、

一回毎に課題クリアして上層へ登れたのはよしとしましょっかい?ってとこで。

えみゅさんも貴重な週末の時間を俺に付き合ってもらっちゃってありがとうございました!

すげぇ面白かったですよ!

 

ちなみにミストレスは2回倒して2回ともカード帖が出た。俺がソロの時には何も落とさなかったくせに!

ん?なんだ?これもなんかヒキとかフラグとかのアレなのかっ?!早い話が乱数にも嫌われてんのか俺。

86の4%くらい。

 

・・・で終わらないのが今回。

なんと、Tiametサーバーのアーチャー、雪占さんがレベル99に到達するとの事で、

俺もETチャレンジ前にお邪魔してきたのであったとさ。

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あっちではほぼ無一文なため、わんこ耳を強制装備させられるかしわぎさん。あーほら、かわいい?みたいな?

さらにあっちでは現界する際にその力の大部分を喪失しているので簡単に地べたを舐めるかしわぎさん。

Photo_9

・・・いや、この際俺はどうでもいいから。

ボヤボヤしてっと、決定的瞬間を撮りそこねちまうぜ?!

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・・・こんな風にな。何この白っぽいの。すまねぇ雪占さんッ!駄目だったわ!!

でもホントにおめでとうございました!さあ、これからもやっちゃってくださいな!

 

で、でも集合写真ではちゃんと撮れたんだからねっ!つうか、同じPTのアコさんも同日発光。めでたいっすなあ。

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おめでたさのあまり、わんこ耳のみならずメイドさんまでやらされるかしわぎさん。

力無き者はただただ従うしかないっ・・・!

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まぁ、これはとてもらぶりーな見敵必殺メイドさんですね。くだらねー事言ってねーでとっととおっ死ね!!1!

あーあとフレイアからベルクさんも来てて、なんかナンパとかしてました。お元気そうで何よりでした。

つうかこれだけ読んだら俺は一体何しに行ったんだ?

 

<次回予告>
青と白との楽園に、赤もこっそり仲間入り。
目に鮮やかな夏の原色。さあ、思いっきり深呼吸。
次回、ラグナロクオンライン第307
「Paint it Red

赤しか見えなくなったら、よくできました。

2010年6月 1日 (火)

第305話:森の木陰でどんじゃらほい

AGI型の狩場と言えば色々あるけども。

時計地下でも地上でもいいな。

亀島も(行った事ないけど)いいらしいぜ。

いやいや、ヒルウィンドも安定っしょ。

色々あって目移りしちゃう!

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な、なんだとぉっ?!じゃ、じゃあここに挙げた以上の狩場があるとでも言うのかっ!

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言われた通り来てみたが・・・なんだ、ただのエドガ森じゃないか。

フン、大口を叩くからどれほどの狩場かと思えば・・・

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なんだと!じゃあそれ相応の効率が出るって言うんだな!?

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仕方ない・・・そうまで言うなら・・・ン・・・?!こ・・・これは・・・っ?!

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な、なんちゅう狩場を案内してくれたんや・・・なんちゅう狩場を・・・!

けど待ってくれ!狐とトンボだけでこのまったりとしつつ経験値も稼げる狩場になるとは思えない!

何か・・・何かもう一つ、秘密があるんじゃないのか!

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・・・っ!そうか・・・画面中に敵の姿が見えなくても、ギィギィうるさい効果音を聞けば、

そこそこの経験値を持つ天下大将軍も狩れる・・・見事に重なり合った狩場だ!

ええ、私も今まで持っていた地味で儲からないエドガ森のイメージを捨てなきゃいけませんね!

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カスや!かしわぎはんの狩場はカスや!死んだ狐も浮かばれんわ!!

 

ま、経験値稼ぎしながらボス遭遇のチャンスもあるよ、って事で。

本当に面倒になりゃ中型剣+桃木盾でもいいしね。

ってここまで書いてなんか以前にもエドガ森オススメ的な事を書いたような気がするようなしないような。

まあどうでもいいか。85の82%。

 

<次回予告>
次々に襲い掛かる凶悪な怪物達を屍の山と化す、剣の輝き、魔力の唸り。
複雑に入り組んだ迷宮の奥深くへ、パーティーは進み行く。
次回、ラグナロクオンライン第306
「Wizardry

永遠の夢と希望を紡ぐ、剣と魔法の物語。

2010年5月24日 (月)

第304話:最初出時は「自在剣」じゃなかったっけ?

ほい、惑星を継ぐ者のかしわぎさんはシンブレイドで攻撃速度アップでございます。

ついでにコンチネンタルガードの印章も二丁付けて更にドン。

本当はククレカードも挿したかったんだけど、お高いんでしょう?

って事でテキトーなAGI装備もお付けしましょう!

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そしたらこんなになりました。やったぁ!やったね!

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いやあ、「180くらいは行くかな?」とか思ってたんだけど、それ以上行ってくれたので超おっけー。

それにしてもこのシンブレイド、Lv4なんで+7まで鍛えればカード2枚でも十分な威力。

そして攻撃速度アップに呪い発動のオマケまで。

十分実用的なモノなんで、できるなら全特化を揃えたいところなんだが!

・・・なんだが。

・・・・・・なんだが、まあ、いつも通りの事情にて。

 

つう事で、現実的な範囲での攻撃速度増加プランもなかなかの数字が出せました、とさ。

 

そんなにどえらい大した大目標って訳じゃないけど、

前回、今回と、AGI剣士ならではの楽しみ方をやれる内にやっておけたんじゃないかなーと。

ふぅ、やれやれ。気がかり1個、消滅。

ん?なんか身辺整理進行中みたいな言い回しだな?

参ったな、まだまだいっぱいあるんだけどな。やりたい事。85の68%。

 

おまけ。

今回発覚したファッキンギルメン様のグレイトフルな認識力。

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えっ

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え?何?聞こえない。

 

<次回予告>
敢えて。敢えて進もう、深い深い森の中を。
誰にも気取られる事なく。奥へ、奥へと突き進もう。
次回、ラグナロクオンライン第305
「バルジの森

そして突き抜けたなら、一気に叩こう。

2010年5月 9日 (日)

第303話:Strike which is?

ずーっと前々からなんとなく「どっちで狩るといいかなぁ?どっちもいいかなぁ?」と思っていた狩場と装備。

今回、ようやくその両方を試す事ができるように!

さあ、「スリーパーをクリティカルor錐の全パッシブでどっちがさっくり狩れるでしょう対決」、はじまりはじまりーっ!

 

つーわけでまずはクリティカル。

+7クリティカル白金ショーテル+モリガンセット+火付与+シュバルツおやつ+アナベルツおやつ+揚げ菓子。

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なんと素LUCが1なのにクリティカル91達成。なんかもうリーチ一発ツモドラ4裏4的インチキっぷり。

そんなショーテル劇場、開幕です。

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ぱっこんぱっこんクリティカルが出るのはやっぱり楽しい!

俺が本来目指しているタイプではないとは言え、やはりクリ型が一定の人気があるのも頷ける話。

※面倒いのでウチのクリアサもどきさんには触れません。

で、時給効率は1.06M/hでした。ほう、全パッシブで1Mとは。これはこれは!

 

そんでもってお次は+4錐に火付与で揚げ菓子。こっちは通常装備ね。

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たまーにSTR調整で付けてるヴァンベルクCの5秒間クリ+100が発動して邪魔になりはしたものの。

これまた安定してサクサク。短剣だけに攻撃速度も178でいい感じ。

でで、時給効率は1.19M/hでしたとさ。バッシュ無しでほぼ1.2Mか!やるじゃん!やるじゃん俺!

 

そんな訳で、どーしても積年のモヤっとした疑問に終止符が打てましたとさ。めでたしめでたし。

・・・つーか、実際に付与環境さえ整ってればレベル上げにも一番良さそうだな、これ。

スキル使いまくればもっと数字出るわけなんだし。

VIT型の転生オーラは旧SD4での水コンバーター狩りだったけど、AGI型はここで火コン狩りなのかっ?

(その後資金的な理由により却下される事が決まる)

85の35.3%。

 

おまけ。

その頃メインの剣士さんは。

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エドガ森に放牧されていたマガレ&セシルコンビを掃討してしょぼドロップを拾ってましたとさ。

誰だよ!ちゃんと後片付けしてけ!

 

<次回予告>
苛酷な環境に晒された不毛の大地。だが、それでもなお懸命に生き延びる者が居る。
武器は、極限まで高められた精神力。それは現実の刃となり、思うがままに道を拓く。
次回、ラグナロクオンライン第304
「スパイラルナイフ

ちょっと遅めの、ランチをとったのさ。